[ Pobierz całość w formacie PDF ]
.Jej ocena wyglądałaby mniejwięcej tak: Do 6 PC dodaję po jednym punkcie za dubla karo i kolorpięciokartowy.Niestety, dama trefl może się okazać zupełnie bezwartościowa.Wist nastąpi przypuszczalnie w piki, po czym prawyobrońca podegra trefle.Jedyna korzyść z posiadania tej figury to, byćmoże, uniemożliwienie obrońcom natychmiastowego odebrania trefli.W dalszej fazie gry jej przydatność wydaje się wielce wątpliwa.Zcałą pewnością nie zasługuje na więcej niż jeden punkt, a jej praktyczna wartość może się w ogóle okazać zerowa.Wycena całej rękioscyluje zatem wokół 6,5 punktu.Uwzględnianie połówek punktów w ocenie karty może wam sięwydać nadmiernie drobiazgowe.Niekiedy jednak te połówki mogąprzesądzić o wyniku rozdania.W każdym razie pierwsza ręka jest oniemal 40% lepsza od drugiej.Ambitniejszym czytelnikom proponuję małe ćwiczenie.Zajmietrochę czasu, ale wysiłek z pewnością się opłaci.Wymyślcie sobie jakieś dwadzieścia rąk, z którymi skontrowalibyście otwarcie 1c&.Następnie przeanalizujcie, jak do każdej z nichpasują dwie omawiane przed chwilą ręce.Rychło dojdziecie downiosku, że pierwsza z nich warta jest prawie o lewę więcej.Nietrudno się domyśleć, dlaczego tyle czasu poświęcam zagadnieniu oceny ręki.Gdy partner daje kontrę wywoławczą, oszacowanie wartości własnej ręki stanowi klucz do decyzji o jakimkolwiekdziałaniu bądz jego zaniechaniu z naszej strony.Powtarza się tona tyle często, że opłaca się wiedzieć, jak oceniać kartę w różnychokolicznościach.Wreszcie, co najważniejsze, mamy tu do czynienia z jedną z nielicznych sytuacji, w których możemy dokonać trafnej oceny ręki wewczesnej fazie licytacji.Dlaczego?Kontra partnera bardzo dokładnie opisuje jego kartę.Pod tymwzględem z kontrą wywoławczą może się równać wyłącznie otwar78 M.Lawrence, Ucz się na błędachcie 1BA.Dla porównania rozważmy kilka innych typowych zapowiedzi i zobaczmy, na ile dokładnie definiują one rękę.1`& (otwarcie)Odzywka ta obiecuje 12 22 punktów i co najmniej cztery (pięć)pików.Możliwy jest m.in.każdy z następujących układów: 6-6-1-0,5-3-3-2, 7-3-2-1, 5-6-0-2.Kompletny opis ręki wymagać będzie dwóchalbo trzech zapowiedzi.1`& - pas 1BAOdpowiedz 1BA zamyka się w przedziale 6 9 punktów, ale możekryć w sobie różne dziwne układy.1c& - pas - 1e&Odpowiedz 1e& wskazuje 6 20 punktów i co najmniej cztery kiery.Można tak zalicytować z każdą z poniższych rąk:1.2.`& K 7 2 `& K W 8 7e& D W 7 2 e& K D 10 9 7 4f& 4 2 f& 4 2c& W 8 6 3 c& ACo te dwie ręce mają ze sobą wspólnego? Praktycznie nic.Po usłyszeniu tej odpowiedzi otwierający nadal nie wie o karcie partnera nicpoza tym, że zawiera nie mniej niż cztery kiery i sześć punktów.ALE za to.1c& - kontra niesie z sobą wiele szczegółowych informacji.Ręka kontrującego mieści się zazwyczaj w przedziale12 16punktów z jednym tylko albo dwoma treflami.Powinna też zawieraćprzynajmniej trzy karty w każdym z kolorów nielicytowanych.Takiopis pasuje do co najmniej 80% rąk, z którymi pada kontra wywoławcza.Pozostałych 20% przypada na ręce, z którymi po kontrze licytuje się kolor, ujawniając silną, co najmniej 17-punktową kartę.Stąd też po kontrze wywoławczej kontrujący rzadko ma podstawy doponownego zabierania głosu.Zrobi to wyłącznie z poważnymi nadwyżkami, chyba że jego partner da jakąś pozytywną odzywkę.Po kontrzedrugi broniący musi odlicytować wartość swojej ręki.Gdy to uczyni, akontrujący mu ufa, para będzie licytować końcówki właśnie wtedy,kiedy należy je licytować.I uniknie wpadek wynikających z niepotrzebnego przepychania się na wysokość dwóch czy trzech, gdyprzeciwnicy znalezli się za wysoko w wyniku niedoskonałości swegosystemu.2.Przelicytowanie, niedolicytowanie 79Nie przychodzi mi do głowy inny obszar licytacji, w którym traciłoby się tak wiele punktów, jak w sekwencjach z kontrą wywoławczą.Owszem, wpadki nie zawsze są wysokie i widowiskowe, ale jestich tyle, że zbiera się ziarnko do ziarnka, do ziarnka, do ziarnka.80 M.Lawrence, Ucz się na błędach3.Kontra wywoławczaJeszcze jedno zagadnienie z dziedziny kontry wywoławczej wymaga omówienia
[ Pobierz całość w formacie PDF ]