[ Pobierz całość w formacie PDF ]
. 7.Sieci komputerowe - podstawy7.1.Co to jest sieÊ komputerowa i jakie sÀ cele jej uøytkowania?Pod pojÍciem sieÊ komputerowa naleøy rozumieÊ zbiÛr komputerÛw i urzÀdzeÒkoÒcowych poe"Àczonych medium transmisyjnym.Medium transmisyjne musi zapew-niaÊ bezpieczny dostÍp uøytkownikÛw do wspÛlnych zasobÛw, takich jak informacjelub urzÀdzenia wejúcia/wyjúcia.SieÊ komputerowa pozwala na e"atwy przepe"yw informacji miÍdzy komputerami.Kaøda pode"Àczona jednostka moøe korzystaÊ z zasobÛw lub teø udostÍpniaÊ swojezasoby.Zasobami mogÀ byÊ: bazy danych, aplikacje (programy uøytkowe), drukarki,skanery, modemy itd.Zastosowanie specjalnych aplikacji pozwala na jednoczesnewykorzystanie mocy obliczeniowej wszystkich komputerÛw.BiorÀc pod uwagÍ obszar, na ktÛrym mogÀ znajdowaÊ siÍ komputery wyrÛønia siÍ:S sieci lokalne LAN (ang.Local Area Network)S sieci miejskie MAN (ang.Metropolitan Area Network)S sieci rozlegÅ‚e WAN (ang.Wide Area Network) np.: Internet.7.2.Co to jest model warstwowy ISO-OSI?Model warstwowy ISO-OSI (ang.Open System Interconnection) stworzony zostae"przez organizacjÍ ISO (ang.International Organization for Standardization).Zawieraon zbiÛr zasad, wede"ug ktÛrych komunikujÀ siÍ urzÀdzenia sieciowe.Model ten opra-cowano dla sieci przee"ÀczajÀcych pakiety.Pakiet jest porcjÀ informacji, ske"ada siÍz nage"Ûwka, informacji we"aúciwej i informacji zabezpieczajÀcej przed powstawaniembe"ÍdÛw w trakcie transmisji.PojÍcie Ñpakietî úciúle zwiÀzane jest z warstwÀ sieciowÀmodelu ISO-OSI.W obrÍbie warstwy e"Àcz danych operuje siÍ pojÍciem Ñramkaî.Po-dobnie jak pakiet posiada ona nage"Ûwek i informacje.SpoúrÛd wielu ze"oøonych zagadnieÒ komunikacji moøna wyodrÍbniÊ okreúlonezadania, ktÛre mogÀ byÊ rozwiÀzywane przez osobne modue"y oprogramowania lubosobne urzÀdzenia.Obiekty rozwiÀzujÀce podobne zadania tworzÀ warstwÍ.Modelprzewiduje siedem warstw, z ktÛrych kaøda zbudowana jest na bazie warstwy po-przedniej i moøe komunikowaÊ siÍ tylko z warstwami przylegajÀcymi bezpoúredniodo niej.Proces komunikacji realizowany jest na poziomie odpowiadajÀcych sobiewarstw.Kaøda z warstw ma swÛj we"asny protokÛe" komunikacyjny (patrz pyt.7.9). 114 Komputer - czÍsto zadawane pytaniaProces komunikacji miÍdzy dwoma programami odbywa siÍ za poúrednictwemwarstw modelu OSI.Informacje w postaci pakietÛw przekazywane sÀ z warstwy wyø-szej do warstwy niøszej.Warstwa niøsza dodaje do odebranych informacji nage"Ûwek,ktÛry jÀ identyfikuje.NastÍpnie sytuacja powtarza siÍ do momentu, kiedy pakiety do-trÀ do warstwy najniøszej.Rzeczywista komunikacja odbywa siÍ na poziomie warstwynajniøszej.Nosi ona nazwÍ warstwy fizycznej.Warstwa fizyczna odbiorcy odbiera i in-terpretuje dane.Jeøeli zachodzi taka koniecznoúÊ, sÀ one pozbawiane nage"Ûwka war-stwy fizycznej i przekazywane do warstwy wyøszej.DziÍki temu warstwa wyøsza do-staje pakiet w takiej samej postaci, w jakiej zostae" on wyse"any z drugiego komputera.JEDNOSTKAWARSTWAINFORMACJIProtokół warstwy aplikacjiAplikacji Aplikacji WIADOMOZProtokół warstwy prezentacjiPrezentacji Prezentacji WIADOMOZProtokół warstwy sesjiSesji Sesji WIADOMOZProtokół warstwy transportowejTransportowa Transportowa WIADOMOZProtokół warstwy sieciowejSieciowa Sieciowa PAKIETProtokół warstwy Å‚ cz danychA cz danych A cz danych RAMKAFizyczna Fizyczna Fizyczna Fizyczna BITRysunek 7.1.Warstwowy model ISO/OSI7.3.Jakie zadania spee"niajÀ poszczegÛlne warstwy modeluISO-OSI?Model zawiera siedem warstw.Warstwa fizyczna odpowiada za transmisje sy-gnae"Ûw w sieci i konwertuje bity informacji na sygnae"y analogowe.Warstwa e"Àcz danych odbiera i konwertuje strumienie bitÛw odbierane z urzÀdzeÒtransmisyjnych.W tej warstwie nastÍpuje eliminacja zake"ÛceÒ powstajÀcych w kanale,a jeøeli zachodzi koniecznoúÊ nastÍpuje retransmisja ramki.Warstwa e"Àcz danych syn- Sieci komputerowe - podstawy 115chronizuje prÍdkoúÊ przesye"ania danych i umoøliwia transmisjÍ jednoczesnÀ (ang.du-plex) (patrz pyt.5.36).Warstwa sieciowa odpowiada za sterowanie dziae"ania podsieci transportowej.Przesye"a informacje miÍdzy wÍze"ami i wyznacza trasy, ktÛrymi sÀ one przesye"ane.Proces znajdowania drogi w sieci nazywa siÍ trasowaniem lub routingiem.Nie jestwymagane, aby pakiety pomiÍdzy ustalonymi punktami poruszae"y siÍ za kaødym ra-zem po tej samej drodze.Warstwa sieciowa odpowiada za formowanie informacjiw ramki, a po ich przese"aniu rozdziela je.Warstwa transportowa zapewnia niezawodnÀ komunikacjÍ pomiÍdzy abstrakcyj-nymi portami komunikacyjnymi odlege"ych komputerÛw, gwarantuje teø poprawnÀkolejnoúÊ dostarczania pakietÛw.Jeøeli odebrane informacje dotare"y uszkodzone, øÀdaich retransmisji.Warstwa sesji pee"ni kontrolÍ nad nawiÀzywaniem i zrywaniem poe"Àczenia przezaplikacje.Po nawiÀzaniu stosownego poe"Àczenia warstwa pee"ni szereg funkcji zarzÀ-dzajÀcych.Praktyczne implementacje warstwy sesji powinny zapewniaÊ bezpieczeÒ-stwo przesye"anych danych.Warstwa prezentacji odpowiada za obsÅ‚ugÄ™ formatów danych, kodowanie i deko-dowanie zestawÛw znakÛw, kodowanie w celu utajnienia itp.Warstwa aplikacji zapewnia komunikacjÍ programom uøytkowym.Jej zadania sÀzrÛønicowane i polegajÀ na úwiadczeniu use"ug koÒcowych.7.4.Dlaczego stosujemy model warstwowy?Kaøda warstwa w modelu ma wyodrÍbnione zadania.Model nie narzuca fizycznejbudowy poszczegÛlnych warstw.Skupia siÍ na zasadach wspÛe"pracy pomiÍdzy nimi.RozwiÀzanie takie sprawia, øe fizyczna implementacja warstwy nie musi byÊ iden-tyczna u kaødego producenta.Kaødy moøe stosowaÊ we"asne rozwiÀzania firmowe.Natomiast úciúle okreúlone sÀ zasady wzajemnej komunikacji miÍdzy warstwami.Jeøeli sÀ one zachowane, urzÀdzenia rÛønych producentÛw mogÀ ze sobÀ poprawniewspÛe"pracowaÊ.TwÛrcy oprogramowania sieciowego mogÀ rÛwnieø dzieliÊ siÍ miÍdzy sobÀ zada-niami (warstwami), co jest waøne we wspÛe"czesnej metodologii tworzenia oprogra-mowania w duøych zespoe"ach programistÛw i wspÛe"pracy z twÛrcami sprzÍtu komu-nikacyjnego.Wprowadza to w kaødy twÛrczy proces pewien porzÀdek (patrz pyt.9.31ñ dla porÛwnania warstwowy model systemu operacyjnego). 116 Komputer - czÍsto zadawane pytania7.5.Jakie zasoby moøna udostÍpniÊ w sieci komputerowej?Rodzaj zasobu, jaki moøe byÊ udostÍpniony w sieci komputerowej jest zaleøny odmoøliwoúci oprogramowania, ktÛre to zapewnia.Praktycznie wszystkie zasoby, jakiema komputer mogÀ zostaÊ udostÍpnione.Zasoby te moøna podzieliÊ na trzy ge"Ûwnegrupy:S daneS urzÀdzeniaS moc obliczeniowa.7.6.Co to jest segment sieci?Segment sieci jest to odcinek przewodu wraz z doe"Àczonymi do niego kompute-rami, ograniczony przez urzÀdzenia aktywne separujÀce ruch w sieci lub terminatory.UrzÀdzenia takie jak repeatery lub huby dzielÀ sieÊ na osobne odcinki, ale nie osobnesegmenty.Natomiast switch, bridge lub router dzieli sieÊ na segmenty.WiÍcej infor-macji o tych urzÀdzeniach w dalszej czÍúci rozdziae"u 7.7.7.Jakie wyrÛønia siÍ rodzaje sieci komputerowych?Ze wzglÄ™du na obszar, który obejmujÄ… swoim dziaÅ‚aniem, sieci komputerowedzielimy na: LAN (ang.Local Area Network), MAN (ang.Metropolitan Area Net-work), WAN (ang.Wide Area Network).Sieci lokalne - LAN (majÀce na ogÛe" jednego we"aúciciela) - mogÀ e"ÀczyÊ ze sobÀod kilku do kilkuset komputerÛw.Teren zajmowany przez LAN jest niewielki, za-zwyczaj zamyka siÍ w jednym budynku.Sieci lokalne mogÀ teø e"ÀczyÊ komputerypracujÀce w kilku budynkach poe"oøonych blisko siebie [ Pobierz caÅ‚ość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • gieldaklubu.keep.pl
  •